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Freiberufliche 3D Character Artist · Hannover

3D Charakter Artist — Hannover

Ich bin freiberufliche 3D Character Artist und digitale Bildhauerin in Hannover. Seit über zehn Jahren sculpte ich Figuren für Werbung, Spielzeugdesign, Sammlerfiguren und Film — ausgezeichnet mit ZBrush Top Row und der CG Society Hall of Fame, gebucht von Kunden in Deutschland und international.

Zu meinen Kunden zählen Schleich GmbH (München), Aixsponza (München), Dogstudio und Framestore London. Mit Maxon verbinde ich eine langjährige Zusammenarbeit als ZBrush-Expertin — als Beta-Testerin für ZBrush for iPad, als deren Präsentatorin auf der IBC 2024, und als Künstlerin, deren Character Modelling Maxon für den Apple App Store erworben hat.

Portfolio ansehen → EN: English version

Diese Website ist mein Portfolio und Auftrags-Hub. Erweitertes Projektarchiv und Fallstudien: character-modelling.com/de/historie

Für Werbeagenturen und
Medienproduzenten

Für Werbeagenturen und Medienproduzenten biete ich den vollständigen Workflow von der digitalen Skulptur bis zum physischen Objekt — konzipiert, modelliert und produziert in ZBrush und ausgegeben als 3D-Druckdatei oder renderfertige Szene.

2024 lud mich Maxon ein, auf der IBC in Amsterdam — einer der bedeutendsten internationalen Fachmessen für Medientechnologie und Broadcast — eine Solo-Präsentation zum Thema ZBrush für 3D-Druck und Werbung zu halten. Als Demonstrationsobjekt brachte ich eine eigens in ZBrush sculptete Miniaturfigur mit: ein Wacom-Stifthalter, der den vollständigen Prozess von der digitalen Idee bis zum physischen Druckobjekt in einem einzigen Exponat verkörpert.

Dieser Workflow — digitales Sculpting, ZBrush-Sculpting, 3D-Druck, Werbeeinsatz — ist der Kern dessen, was ich für Werbekunden anbiete: Figuren und Charaktere, die sowohl im digitalen Raum als auch als physisches Objekt funktionieren.

Für Spielzeughersteller und
den Sammlermarkt

Seit 2015 arbeite ich kontinuierlich für Schleich GmbH (München) — eine der bekanntesten deutschen Spielzeugmarken weltweit. Im Rahmen der Bayala-Fantasylinie entstand digitales Sculpting für Einhörner, Pegasusse, Meerjungfrauen und andere Fantasyfiguren, die in über 60 Ländern verkauft werden.

Meine Arbeit für Schleich umfasst den vollständigen Produktionsprozess: von der 2D-Konzeptzeichnung des Schleich-eigenen Designteams bis zur produktionsreifen ZBrush-Skulptur — optimiert für Spritzguss, Entformbarkeit und altersgerechte Proportionen für die Zielgruppe vier bis zehn Jahre.

Diese Verbindung aus anatomischem Fachwissen, handwerklichem Sculpting und produktionstechnischem Verständnis macht mich zur verlässlichen Partnerin für Spielzeughersteller, die einen Freiberufler suchen, der Markenvorgaben versteht und Figuren liefert, die den Fertigungsprozess unbeschadet überstehen.

Für Film, VFX
und Broadcast

Meine Filmreferenzen umfassen Shotsculpting-Arbeiten mit Framestore London für den Kinofilm Tom & Jerry (2021) sowie den Live-Action-Film The Little Mermaid (2023, Arielle, die Meerjungfrau). Meine Arbeit an Letzterem ist auf IMDb dokumentiert.

Für Broadcast- und Medienproduzenten biete ich Character Modelling auf dem Qualitätsniveau internationaler VFX-Produktionen — als Freiberuflerin verfügbar für Einzel- und Langzeitprojekte, remote und vor Ort.

IBC 2024 —
Solo-Präsentation bei Maxon

Im September 2024 hielt ich auf der IBC in Amsterdam eine von Maxon eingeladene Solo-Präsentation zum Thema ZBrush für 3D-Druck und Werbung. Die 30-minütige Live-Session vor Fachpublikum aus der internationalen Medien- und Broadcastbranche zeigt meinen Workflow von der digitalen Skulptur bis zum physischen Druckobjekt in Werbung und kommerzieller Produktion.

Solo-Präsentation auf der IBC 2024, Amsterdam. Eingeladen und veranstaltet von Maxon.

Referenzen

Schleich GmbH — Bayala Fantasylinie

München, Deutschland 2015–heute

Fortlaufendes Character Modelling für die Bayala-Fantasylinie. Fantasyfiguren und lizenzierte Charaktere für den internationalen Markt.

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Aixsponza — Markenfilm & Werbung

München, Deutschland Laufende Zusammenarbeit

Character Modelling und digitales Sculpting für Markenkampagnen und Werbeproduktionen.

Portfolio ansehen →

Maxon — Zusammenarbeit & IBC 2024

Friedrichsdorf, Deutschland Laufende Zusammenarbeit

Langjährige Zusammenarbeit als ZBrush-Expertin: Beta-Testerin für ZBrush for iPad, eingeladene Solo-Präsentatorin auf der IBC 2024 in Amsterdam, und Schöpferin des Apple App Store Showcase-Artworks für den Launch von ZBrush for iPad.

Präsentation ansehen →

Framestore London — Kinofilm VFX

London, UK 2021, 2023

Shotsculpting für Tom & Jerry (2021) und The Little Mermaid (2023). Meine Arbeit an The Little Mermaid ist auf IMDb dokumentiert.

IMDb-Profil ansehen →

Verfügbar für neue Projekte

Freiberuflich · Hannover & deutschlandweit · International verfügbar · Schnelle Umsetzung